Jump to content
    • Forum width %
Перед созданием темы - убедитесь, что вы создаёте её в правильном разделе.
Темы оформленные не по образцу шаблона - не подлежат публикации на форуме.

Микролаги в играх | Gigabyte A520M K V2/AMD Ryzen 5 3600/AMD Radeon 6500 XT 4Gb/DDR4 16Gb 3200MHz XPG Spectrix D41


Go to solution Solved by DHO_N2,

Recommended Posts

The essence and description of your problem:

Доброго времени суток! Столкнулся с такой проблемой, как падение FPS в играх, хотя на первый взгляд эти игры моя сборка должна тянуть без проблем. Микро лаги встречаются при повороте камеры в играх, когда встречаются насыщенные сцены, где много объектов и спецэффектов. Первый вопрос: какие игры данная сборка должна вытягивать?

Характеристики:

-AMD Ryzen 5 3600

-AMD Radeon 6500 XT 4Gb

-Оперативная память 16Gb 3200Mhz DDR4

Температуры:

-Под нагрузкой еще не наблюдал даже 70 градусов


When (after) the problem appeared:

Сборка новая, собирал сам


Your actions to solve the problem:

Думал разогнать оперативную память, снизить тайминги.  В итоге получил - 3800Mhz 16-19-19-19-38. Проблему это не решило.


PC components:

Материнская плата: Gigabyte A520M K V2

Процессор: AMD Ryzen 5 3600

Оперативная память: DDR4 16Gb 3200Mhz XPG Spectrix D41

Видеокарта: AMD Radeon 6500 XT 4Gb

Накопители (HDD/SDD): SSD Kingston a400 на 480Gb

Блок питания: 500Вт

Сис-ма охлаждения: DeepCool GAMMAXX 400 V2 RED TDP 180


Operating system: Windows 10
Link to comment
  • Animatik0 changed the title to Микролаги в играх | Gigabyte A520M K V2/AMD Ryzen 5 3600/AMD Radeon 6500 XT 4Gb/DDR4 16Gb 3200MHz XPG Spectrix D41
  • Модератор
1 час назад, Isaev сказал:

-AMD Radeon 6500 XT 4Gb

1. Уточните, пожалуйста, игры  в которых есть данная проблема
2. Хорошо бы записать ролик  геймплея с    MSI Afterburner  мониторингами , где включены нагрузки на ядра цп, оперативку, видеокарту, а также их потребление, чем больше датчиков тем легче будет  понять и подсказать вам в чем проблемка

Link to comment

игры: Call of Duty WWII (ультра настройки - сильные лаги при движении камерой; высокие настройки - более играбильно, задержка 13.2, но иногда проскакивают статоры)В основном FPS - 75.

           Marvel Spider-Man (высокие настройки Full HD - сильные лаги, график frame time скачет, FPS - 50, но сильно скачет; средние настройки - более плавная картинка, FPS также 50+

Ролик запишу и закреплю

 

Иногда даже приседает FPS в игре world of tanks blitz 

 

 

Не знаю, может я слишком большего жду от такой сборки? Как вообще должны идти эти игры у меня? Может проблема именно в слабом железе? 

 

Без имени.png

Без имени 2.png

Без имени 4.png

Без имени 5.png

Без имени 6.png

Без имени 7.png

видеокарта отдыхает (20W, так должно быть?), да и процессору не особо тяжко. Попытался разогнать ГП до максимума, но, как мне показалось, стало только хуже

 

график прыгает при движении и поворотах камеры

Edited by Isaev
Link to comment
  • Solution

Судя по скринам, фреймбуфер видеокарты заполнен полностью, от этого и фризит. Меняйте видеокарту или снижайте кардинально настройки. Да и оперативки бы добавить для комфортной игры.

Link to comment

Печально( Благодарю за ответ

7 часов назад, DHO_N2 сказал:

Судя по скринам, фреймбуфер видеокарты заполнен полностью, от этого и фризит. Меняйте видеокарту или снижайте кардинально настройки. Да и оперативки бы добавить для комфортной игры.

Видимо, проблема действительно в этом. Снизил графику, лаги пропали.

  • Мне это нравится 1
Link to comment
27 минут назад, Isaev сказал:

Печально( Благодарю за ответ

Видимо, проблема действительно в этом. Снизил графику, лаги пропали.

По личному опыту скажу, Колда на максимальных настройках занимает свыше 5гб видео памяти и в моменты может затребовать свыше 16гб оперативной. 

  • Мне это нравится 1
Link to comment
1 час назад, MelRom сказал:

По личному опыту скажу, Колда на максимальных настройках занимает свыше 5гб видео памяти и в моменты может затребовать свыше 16гб оперативной. 

Да, действительно, на скринах это хорошо видно. На средне-высоких лаги пропали, но это начальные сцены, не особо нагруженные. Главное, нашел виновника, уже хорошо.

 

Link to comment
1 час назад, Isaev сказал:

Да, действительно, на скринах это хорошо видно. На средне-высоких лаги пропали, но это начальные сцены, не особо нагруженные. Главное, нашел виновника, уже хорошо.

 

Еще совет (опять же из личного опыта), пока не увеличил объем ОЗУ, сделай ручные настройки Файла подкачки, размер 8000 - 16000 и размести его на SSD, в противном случаи фризы останутся даже после замены ВК.

  • Мне это нравится 1
Link to comment
4 часа назад, MelRom сказал:

Еще совет (опять же из личного опыта), пока не увеличил объем ОЗУ, сделай ручные настройки Файла подкачки, размер 8000 - 16000 и размести его на SSD, в противном случаи фризы останутся даже после замены ВК.

а как это сделать?)

Link to comment
3 часа назад, DHO_N2 сказал:

Не нужно этого делать. У меня на всех компах стоит по умолчанию и никаких фризов и лагов нет.

А Колда на каком-нибудь из трех установлена (в частности на том где 16гб)??? Я советую не просто так, а по личному опыту, так как в свое время сам с этим столкнулся и данный способ уже не однократно помогал разным людям.

3 часа назад, DHO_N2 сказал:

Не нужно этого делать. У меня на всех компах стоит по умолчанию и никаких фризов и лагов нет.

 

 

Edited by MelRom
  • Мне это нравится 1
Link to comment
5 часов назад, MelRom сказал:

А Колда на каком-нибудь из трех установлена (в частности на том где 16гб)??? Я советую не просто так, а по личному опыту, так как в свое время сам с этим столкнулся и данный способ уже не однократно помогал разным людям.

Нет, нигде не установлена. Хотя игр, что потребляют много ОЗУ, установлено дофига, в т.ч. на ПК с 16 ГБ ОЗУ.

Я смотрю на скрины, что автор выложил, нигде нет такой ситуации, что не хватает ОЗУ.

Видеопамяти не хватает почти на всех скринах.

За 30 лет пользования ПК типа IBM PC я ни разу не занимался такой ерундой, как "регулировка файла подкачки" - всегда этот параметр был "по умолчанию". Правда, в эпоху HDD это было довольно бессмысленно, ибо медленные они были.

Лучше всегда добавить ОЗУ, благо что сейчас она, оперативная память, недорогая.

  • Мне это нравится 1
Link to comment
5 часов назад, DHO_N2 сказал:

Нет, нигде не установлена. Хотя игр, что потребляют много ОЗУ, установлено дофига, в т.ч. на ПК с 16 ГБ ОЗУ.

Я смотрю на скрины, что автор выложил, нигде нет такой ситуации, что не хватает ОЗУ.

Видеопамяти не хватает почти на всех скринах.

За 30 лет пользования ПК типа IBM PC я ни разу не занимался такой ерундой, как "регулировка файла подкачки" - всегда этот параметр был "по умолчанию". Правда, в эпоху HDD это было довольно бессмысленно, ибо медленные они были.

Лучше всегда добавить ОЗУ, благо что сейчас она, оперативная память, недорогая.

Фишка Колды в том, что потребность в большом объеме ОЗУ возникает не постоянно (превышение объема может достигать значительных размеров, свыше 10гб) и в эти моменты настройки ФП по умолчанию не справляются. Логично, что надо увеличивать объем памяти, собственно я писал, что до увеличения имеет смысл произвести настройки.

  • Мне это нравится 1
Link to comment

Проблема оказалась совсем в другом. Меня смутила мощность (W) видеокарты в Call of Duty. Если даже не хватало видеопамяти, карта должна была работать на всю, но вместо этого была нагружена на 60-70%. Поэтому я решил посмотреть, как карта поведет себя в других играх, например в GTA 5.ntcn1.thumb.png.52ea672fa810f79a8ad5e61627076d4d.png

3.thumb.png.8107e5f1598f8abefb0ec4fc406f70b1.png

В Call of Duty по умолчанию стоит ограничение кадров. Вот результат после отключения. Играть стало в разы приятней 2.thumb.png.55977a2b2cfc7f8d09b2d207b3164e7e.png

 

У кого такая же проблема, не грешите сразу на видеокарту

 

Всем спасибо, что помогли разобраться)

 

Link to comment
21 час назад, MelRom сказал:

Фишка Колды в том, что потребность в большом объеме ОЗУ возникает не постоянно (превышение объема может достигать значительных размеров, свыше 10гб) и в эти моменты настройки ФП по умолчанию не справляются. Логично, что надо увеличивать объем памяти, собственно я писал, что до увеличения имеет смысл произвести настройки.

Ваш совет по оперированию с файлом подкачки неуместен. Система сама запрашивает и отдает команды на такой объем, который требуется. Не справляться оно не может, это ложь. Игровая оптимизация  давно использует файл подкачки напрямую, не  загружая часть данных в оперативную память, поэтому сегодня почти все AAA проекты,да и не только AAA  могут потреблять 20-25 гигов файла подкачки при потреблении оперативной памяти в размере 14 гигабайт. Ограничивая файл подкачки вы делаете только хуже. Раньше, лет так 15 назад это помогало ввиду реальной нехватки оперативной памяти и делало игру слегка стабильнее, сейчас же этот вопрос неактуален и трогать файл подкачки почти никогда не имеет смысла. Там много что нужно учесть и, как правило, эта настройка никак не повлияет на геймплей

  • Мне это нравится 1
Link to comment
4 часа назад, LynxPC сказал:

Ваш совет по оперированию с файлом подкачки неуместен. Система сама запрашивает и отдает команды на такой объем, который требуется. Не справляться оно не может, это ложь. Игровая оптимизация  давно использует файл подкачки напрямую, не  загружая часть данных в оперативную память, поэтому сегодня почти все AAA проекты,да и не только AAA  могут потреблять 20-25 гигов файла подкачки при потреблении оперативной памяти в размере 14 гигабайт. Ограничивая файл подкачки вы делаете только хуже. Раньше, лет так 15 назад это помогало ввиду реальной нехватки оперативной памяти и делало игру слегка стабильнее, сейчас же этот вопрос неактуален и трогать файл подкачки почти никогда не имеет смысла. Там много что нужно учесть и, как правило, эта настройка никак не повлияет на геймплей

Наверняка в теории и в большинстве приложений это именно так, но только не в Call of Duty: Modern Warfare 2019, особенно учитывая какой конвейер представляет из себя Infinity Ward. Я руководствуюсь личным опытом, именно перенастройка ФП помогла избавиться от микрофризов и если поискать в инете, то выясниться, что этот способ помог не только мне. По итогу, увеличил объем памяти с 16 до 32гб и согласно показаниям FPS Monitor файл подкачки используется на 0%.

Link to comment
2 часа назад, MelRom сказал:

Наверняка в теории и в большинстве приложений это именно так, но только не в Call of Duty: Modern Warfare 2019, особенно учитывая какой конвейер представляет из себя Infinity Ward. Я руководствуюсь личным опытом, именно перенастройка ФП помогла избавиться от микрофризов и если поискать в инете, то выясниться, что этот способ помог не только мне. По итогу, увеличил объем памяти с 16 до 32гб и согласно показаниям FPS Monitor файл подкачки используется на 0%.

Как будет время,сам проанализирую как он работает в MW 2019. Поскольку это ремастер, то вполне логика могла остаться старой и работать с файлом подкачки по мелким блокам,тогда ситуация,которую вы рассказали имеет место быть, но это скорее исключение,чем правило

Link to comment

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

Dear guest, before registering or creating a topic - read the rules of the forum - Guidelines