Корейский портал QuasarZone решил проверить, можно ли использовать технологию генерации кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF) вместе с видеокартами NVIDIA GeForce с технологией DLSS 3. Как выяснилось — можно.
Для эксперимента использовалась связка из двух видеокарт — NVIDIA GeForce RTX 4090 и AMD Radeon RX 6600. Первая, с активной технологией генерации кадров DLSS 3, отвечала за рендеринг самой игры, тогда как роль второй с AFMF заключалась в выводе картинки на монитор. Получается, что картинка проходит два этапа интерполяции. И самое главное, что это действительно работает.
Комбинация из DLSS 3 и AFMF позволила добиться существенного улучшения производительности. Так, в Cyberpunk 2077 при активации обеих технологией частота кадров выросла на целых 290%. Без AFMF прирост достигал порядка 200%. Правда, такие результаты актуальны не для всех игр.
Если в Cyberpunk 2077 при активации двух технологий увеличивается и среднее, и минимальное значение частоты кадров, то в Ratchet & Clank: Rift Apar при включении AFMF минимальное значение fps опустилось на более чем 20%. Неоднозначный результат получился и в Call of Duty: Modern Warfare III (2023), где с двумя активными технологиями генерации кадров среднее значение fps выросло на 177%, а минимальное — опустилось на почти 5%.
Предполагается, что с видеокартами AMD более высокого уровня такого снижения fps происходить не должно, поскольку технология AFMF очень требовательна к аппаратной части.

Recommended Comments
There are no comments to display.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.