Технология масштабирования DLSS 4.5 демонстрирует впечатляющие результаты даже в условиях крайне низкого исходного разрешения. Несмотря на задержку официального релиза NVIDIA App, энтузиасты активно тестируют новую версию технологии, используя как участие в бета-тестировании, так и ручные методы замены библиотек масштабирования.
Уникальная способность DLSS 4.5 заключается в возможности преобразования изображения с разрешения 240p в качественное 720p. При этом результаты значительно превосходят ожидания: искусственный интеллект не просто улучшает картинку, но делает её пригодной для комфортного игрового процесса.

Практическое применение технологии продемонстрировано на примере популярных игр:
- Red Dead Redemption 2
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
В этих играх исходное изображение с низким разрешением характеризуется:
- Сильным пикселизацией
- Артефактами изображения
- Потерей деталей
Режим Ultra Performance DLSS 4.5 позволяет преобразовывать картинку с 360p и 240p до 720p, существенно улучшая качество:
- Значительно уменьшает артефакты
- Восстанавливает утраченные детали
- Делает изображение комфортным для игры
Однако разработчики рекомендуют использовать более высокие разрешения или более производительные видеокарты для полного раскрытия потенциала современных игр и получения максимально качественного изображения.

Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.