AMD официально запустила FSR Redstone — новый пакет игровых технологий для видеокарт Radeon, призванный повысить производительность без потери качества графики.
В него входят:
- FSR Frame Generation — генерация кадров на основе ИИ для плавного геймплея. Поддерживает более 30 игр с выходом, список будет расширяться.
- FSR Ray Regeneration — снижение шума в трассировке лучей, аналог NVIDIA Ray Reconstruction. Сейчас работает только в Call of Duty: Black Ops 7, требует поддержки от разработчиков.
- FSR Upscaling — улучшенный апскейлер (ранее FSR), совместимый с играми, поддерживающими FSR 3.1, и видеокартами Radeon RX 9000. До конца года ожидается поддержка более чем в 200 проектах.
- AMD Radiance Caching — технология кэширования освещения, уменьшающая нагрузку на GPU при трассировке. Появится в 2026 году.
По заявлениям AMD, совокупное использование технологий позволяет увеличить частоту кадров в 4K до 3,3 раз по сравнению с нативным рендерингом.
Для разработчиков представлены плагин Redstone для Unreal Engine 5 и FSR Redstone SDK, упрощающие интеграцию новых функций в игры.

Recommended Comments
There are no comments to display.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.