AMD официально запустила FSR Redstone — новый пакет игровых технологий для видеокарт Radeon, призванный повысить производительность без потери качества графики.
В него входят:
- FSR Frame Generation — генерация кадров на основе ИИ для плавного геймплея. Поддерживает более 30 игр с выходом, список будет расширяться.
- FSR Ray Regeneration — снижение шума в трассировке лучей, аналог NVIDIA Ray Reconstruction. Сейчас работает только в Call of Duty: Black Ops 7, требует поддержки от разработчиков.
- FSR Upscaling — улучшенный апскейлер (ранее FSR), совместимый с играми, поддерживающими FSR 3.1, и видеокартами Radeon RX 9000. До конца года ожидается поддержка более чем в 200 проектах.
- AMD Radiance Caching — технология кэширования освещения, уменьшающая нагрузку на GPU при трассировке. Появится в 2026 году.
По заявлениям AMD, совокупное использование технологий позволяет увеличить частоту кадров в 4K до 3,3 раз по сравнению с нативным рендерингом.
Для разработчиков представлены плагин Redstone для Unreal Engine 5 и FSR Redstone SDK, упрощающие интеграцию новых функций в игры.

Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.